Instagram

FIFA

Electronic Arts wychodzi z twarzą

W ramach przypomnienia Jak działa EA Access oraz FIFA 18 w wersji próbnej

Od czasu gdy miałem problemy z działaniem FIFY w wersji próbnej minęło dokładnie 46 dni, w tym czasie wykonałem całą masę telefonu i dopiero przedwczoraj coś się ruszyło w tej sprawie i zostałem miło zaskoczony sądziłem że dostane góra dwie paczki w ramach rekompensaty, dziś po moim telefonie okazało się że otrzymam zresztą zobaczcie sami:

Zobacz screeny

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Jak sami widzicie w ramach rekompensaty otrzymałem aż 10 paczek wszystko to się zbiegło z pojawieniem się kart “kandydaci do sławy” więcej o tych kartach poniżej:

Zobacz screeny

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Więc nadzieja na jakiś fajny traf była ogromna chętnie bym się ucieszył gdybym trafił taka kartę Jesusa, Rashsforda, Bakayoko, Sane, Asensio.

Również ucieszyłbym się z gorszych zawodników takich jak Origi czy Renato Sanchez. Oprócz tego również karta Varane czy Saula wygląda bardzo fajnie.

Oczywiście paczki które otrzymałem od EA są niewymienne i niestety nic spektakularnego nie trafiłem jak już były jakieś karty świecące to były to karty z ovr 80, jednak ja sobie zrobiłem złotą wymianę a tam było już ciut lepiej bo trafiłem Glika i Trappa.

Tak czy inaczej wielkie słowa uznania dla EA że stanęli na wysokości zadania mimo że byłem pewny że z tego już nic nie będzie.

Mi pozostaje tylko podziękować EA że wywiązali się z obietnicy.

Dziś przedstawię wam najłatwiejszy sposób zarobku w FIFA Ultimate Team, wcześniej mogliście zapoznać się z Pierwszy zarobek w FIFA Ultimate Team 18

Żeby korzystać z tego sposobu nie trzeba mieć nawet dużej ilości coinsów aczkolwiek trzeba mieć wiedzę na temat piłki i tego co się dzieje na prawdziwej murawie. O co dokładniej chodzi? Otóż EA co tydzień we wtorek o godzinie podajże 19:00 dodaje nowe wyzwania budowania składu (SBC) wystarczy wcześniej przewidzieć jakie mecze mogą być dodane. EA dodaje mecze na szczycie, derby itd. W najbliższy weekend mamy derby Mediolanu oprócz tego derby Melbourne czy też mecz Atletico z Barcelona oraz mecz Borussii Dortmund  z RB Lipsk. Oczywiście EA lubi zaskoczyć wszystkich i wczoraj nie dodało derbów Mediolanu co jest bardzo zaskakujące zamiast tego jest jakiś mecz w Japonii. Jak sami sobie nie radzicie z przewidywaniami meczy to polecam kanał kocziego który znajdziecie tutaj wszystkie mecze które was będą interesować będą mieć tytuł “PRE-SBC MM”. Chłopak dość sporo meczy przewiduję także warto się kierować jego sugestiami. Ja przez ostatnie dni zbierałem piłkarzy przede wszystkim Atletico, Barcelony i drużyn z Mediolanu, kupowałem takich graczy jak:

Fernando Torres, Vietto, Correa, Thomas Partey, Jasper Cillessen czy też Montolivo co łączy tych piłkarzy? Są to gracze którzy posiadają świecące złote karty kupowałem je za 700 coinsów, dlaczego za tyle? Bo w przypadku gdyby mecze nie siadły to poniesiemy nie wielkie straty karty sprzedamy za kilkadziesiąt coinsów mniej po przez opcje quick sell (QS). Jeszcze lepszym interesem są srebrne karty i tu świetnie siadły derby Melbourne, żałuje że kupiłem tak mało kart.

Bo kupiłem tylko trzy karty za 200 coinsów a jedną miałem w paczce a jak to wyglądało gdy pojawiły się SBC? Spójrzcie poniżej:

Zobacz

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Ze względu na derby Mediolanu sądziłem że takie derby Melbourne nie siądą i się pomyliłem i to boli bo na czterech kartach zarobiłem ponad 25 000 ile zarobiłbym gdybym zamiast inwestować w Montolivo strzelam że grubo ponad 100000. Ale taki to już jest sposób najważniejsze jest to że nie straciłem na tym ani jednego coinsa. Powyższe karty są najlepszym dowodem jak łatwo zarobić dzięki temu sposobowi i to bez wielkiego nakładu mógłbym wydać na 5 kart 1000 coinsów i zarobić około 30000, warto? Oczywiście że tak! Poniżej pozostałe karty:

Zobacz

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Jak widzicie karty sprzedawały się znakomicie! Oczywiście karty Torresa, Vietto nie sprzedawały się z tak dużym zyskiem jak zawodnicy z Melbourne ale na każdej karcie zarobiłem minimum 500 coinsów, koniec końców zarobiłem na tym wszystkim około 80000 coinsów. Oczywiście jakbym miał listę transferową rozszerzoną do 100 to mógłbym wyciągnąć jeszcze więcej ale na to muszę jeszcze poczekać. O czym warto jeszcze pamiętać? Jak dostajecie paczki jakieś paczki za squad battles czy też sbc i wylatują wam jakieś gówniane karty to nie pozbywajcie się ich za wszelką cenę one się kiedyś na pewno przydadzą a szkoda ja sprzedawać za jakieś i powyżej macie najlepszy tego przykład wiele kart które sprzedałem ze sporym zyskiem były potrzebne do sbc mam tu na myśli przede wszystkim karty z La Ligi i z Bundesligi, karty które normalnie są warte 400 coinsów były warte po 1500. A co to oznacza? Że czasami nawet nie musimy mieć żadnego wkładu żeby coś zarobić. Dlatego nawet jak się nie przygotowaliście się do zbliżających się sbc  warto zapoznać się z sbc jakie są wymogi itd. Ja np. w w paczce trafiłem Barbarouses nie wiem czy to nie była czasem paczka za wykonanie codziennych zadań, sprzedałem tą kartę za 8300 coinsów czyli zarobiłem na jednej karcie 7800 coinsów, tyle nie zarobiłem na dwóch kartach Otamendiego. Oczywiście polecam też sprawdzać karty niewymienne z których też można złożyć jakieś sbc, miałem wiele takich przypadków że nie korzystałem z karty a koniec, końców wykorzystałem je do sbc.

Jakie są moje przewidywania na przyszły tydzień? Podejrzewam że w sbc pojawi się mecz Interu z Napoli, być może PSG – Marsyli a inne mecze na pewno zaproponuje nam Koczi dlatego warto śledzić jego kanał.

A na koniec jeszcze całkiem niezły traf w paczce za SBC któregoś z tureckich klubów:

 

I jeszcze bramka Paulinho:

to co ten gość wyprawia w tej fifie jest dla mnie nie pojęte! Po prostu dzik!

FIFA 18 Squad Battles:

Zgodnie z tym co napisałem w Jedyna w swoim rodzaju recenzja FIFY 18 czas na FIFA 18 Squad Battles!

Tak jak wczoraj pisałem Squad Battles to taki odpowiednik ligi weekendowej dla graczy którzy wolą rozgrywkę offline, jakie to ma plusy?

Przede wszystkim Squad Battles nie musimy się kwalifikować, zabawa trwa przez cały tydzień no i podczas samego meczu możemy dowolną ilość razy pauzować grę. Ten ostatni plus jest naciągany aczkolwiek mi się nie raz zdarzyło że grałem mecz online i kilkadziesiąt sekund pauzy mi nie wystarczało, dlatego dla mnie to jest plus.

O co w tym wszystkim chodzi?

Gra losuje nam cztery drużyny zbudowane przez prawdziwych graczy w trybie fifa ultimate team i wygląda to tak:

Zobacz screen

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Wybieramy rywala i następnym krokiem jest wybór poziomu, od niego jest uzależniona ilość punktów jakie otrzymamy po meczu tak prezentuje się to w grze która też przewiduje ilość punktów które możemy zdobyć na konkretnym poziomie:

Zobaczy screeny

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Jak widzicie wybór poziomów jest naprawdę duży! Początkującym graczom polecam zacząć od nowicjusza. Poziom amatora i początkującego jest tak niski że nawet gracz który pierwszy raz zasiądzie do fify powinien ogarnąć to na poziomie nowicjusza. Jeśli chodzi o mnie i moje spostrzeżenia zauważyłem że zawsze pośród tych czterech zespołów jest jeden mocno nie ogarnięty niska ocena, słabe zgranie na taki zespół zawsze warto zagrać na wyższym poziomie niż gramy ja w takim przypadku gram na legendarnym z mocniejszymi rywalami klasa światowa lub zawodowiec zależy od dnia nie ma reguły jak czuje się na siłach to cisnę na klasie światowej.

Przejdźmy jednak do bonusów pierwszy i chyba najważniejszym jest mnożnik:

Mnożnik
Ultimate 2,6
Legendarny 2,1
Klasa światowa 1,6
Zawodowiec 1,0
Nowicjusz 0,7
Amator 0,6
Początkujący 0,5

Krótko mówiąc gramy mecz na poziomie legendarnym zdobywamy 1000 punktów, mnożnik dla tego poziomu to 2,1 więc otrzymujemy 2100 punktów.

Ilość punktów jakie otrzymujemy jest zależna od naszej gry

punkty limit ilościowy maksymalna ilość punktów
strzelone gole +40 5 (goli) +200
strzały celne +5 10 (strzałów) +50
udane odbiory +1 20 (udanych odbiorów) +20
rzuty rożne +5 10 (rzutów rożnych) +50
czyste konto +75 1 (czyste konto) +75
dokładność podań % +1 80% (dokładnych podań) +80
posiadanie piłki % +1 80% (posiadania piłki) +80
piłkarz meczu +15 1 (piłkarz meczu) +15
gole stracone -20 4 (gole stracone) -80
faule -5 4 (faule) -20
kartki -10 8 (kartek) -80
spalone -1 15 (spalonych) -15

Jeśli chodzi o powyższą tabelkę to kwestia strzelonych goli odnośni się do poziomu nowicjusz, dla innych poziomów wygląda to tak:

punkty za jednego gola maksymalny limit goli maksymalna ilość punktów
Ultimate 160 5 800
Legendarny 140 5 700
Klasa światowa 100 5 500
Zawodowiec 60 5 300
Nowicjusz 40 5 200
Amator 20 5 100
Początkujący 10 5 50

Czyli trzymając się tego poziomu legendarnego rozgrywamy mecz idealny który wygrywamy 5:0, nie faulujemy więc nie otrzymujemy kartek, unikamy spalony a sami zdobywamy 80% posiadania piłki celność naszych podań wynosi 80%, oddajemy 10 strzałów, mamy 10 rożnych, zaliczamy 20 odbiorów i oczywiście nasz piłkarz zostaje zawodnikiem meczu efekt końcowy?

Za bonusy otrzymamy z 1500 punktów dodatkowo za ukończony mecz i rezultat otrzymamy 400-500 punktów czyli finalnie zakręcimy się w granicy 1900 punktów za jeden mecz. Oczywiście są to obliczenia trochę na wyrost bo system nie został w pełni rozgryziony ale jednak z moich testów wynika że obliczenia są bardzo zbliżone do tego co otrzymujemy w grze.

Kolejna sprawa to mecze, jak wspomniałem na początku gra losuje nam czterech rywali, rozgrywamy mecze z wszystkimi zespołami i co dalej?

Cały turniej jest podzielony jakby na 11 rund, zaczyna się wszystko w poniedziałki o 2:00 🕑 oczywiście czasu polskiego i właśnie wtedy otrzymujemy pierwszy zestaw rywali i na pokonanie tych rywali mamy czas do wtorku do godziny że 1:59 a o 2:00 otrzymujemy kolejny zestaw rywali.

Ponoć wygląda to tak że jak w poniedziałek o 2:00 otrzymamy zestaw do ogrania ale nie mamy możliwości rozegrania meczy to we wtorek np o 9:00 rano będziemy mogli najpierw rozegrać te mecze a potem odświeżyć rywali i rozegrać mecze z zestawem rywali z wtorku. Ja sam tego nie testowałem więc nie mogę potwierdzić czy to działa.

Tak jak już napisałem we wtorek o 2:00 otrzymujemy drugi zestaw rywali i sytuacja się powtarza w środe o 2:00 kolejny zestaw, w czwartek kolejny i w piątek kolejny. Czyli w sumie do piątku otrzymujemy 5 zestawów rywali, jeden zestaw to 4 zespoły czyli razem rozgrywamy 20 meczy.

Przez weekend sytuacja się zmienia, pierwszy zestaw otrzymujemy o 2:00 kolejny o 10:00 i jeszcze jeden o 18:00 czyli w sobotę rozgrywamy 12 meczy, w niedziele sytuacja wygląda tak jak w sobotę, czyli o 2:00 mamy pierwszy zestaw po 8 godzinach kolejny i jeszcze jeden o 18:00 czyli również 12 meczy.

Podsumowując przez cały tydzień możemy rozegrać maksymalnie 44 meczy (20 w trakcie tygodnia roboczego i 24 przez weekend) ale do tego dochodzi jeszcze bonus jakim jest zespół stworzony przez piłkarza lub celebryte i tutaj za zwycięstwo dostajemy określoną ilość punktów  ostatnio było to 1600 punktów.

Skoro turniej zaczyna o 2:00 w poniedziałek to logiczne jest że kończy się tej 1:59 a o 2:00 możemy odebrać nagrody a jakie nagrody o tym już za chwilę.

Jeśli chodzi o tą godzinę 2:00 w poniedziałek to wyglądało to póki co średnio próbowałem w ten poniedziałek wejść do fifa ultimate team i mnie wywalało dopiero gdzieś koło godziny 3:00 udało mi się odpalić grę i odebrać nagrody, być może to były jednorazowe problemy aczkolwiek nie wykluczam że w przyszłości może być podobnie a jeśli chodzi o nagrody to są one zależne od rangi którą wbijemy i wygląda to tak:

zobacz screeny

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Według mnie powyższe rangi są bardzo realistyczne dla KAŻDEGO gracza, a nagrody? Nagrody są fantastyczne!

Z moich wyliczeń wynika że możecie awansować do pierwszej ligi sezonów online i za je wygranie nie zdobędziecie takich nagród jak za srebro 1 ponad 10000 coinsów plus paczki z których wylatują cuda! Może się okazać że z paczek wyciągniecie kilkaset tysięcy coinsów, ja w pierwszym battle squads zdobyłem rangę złoto 1 dostałem 12000 coinsów a z paczek uzyskałem profit około 50000 ale zostało mi wielu graczy których wykorzystałem w SBC za które otrzymałem kolejne paczki a tam coraz lepsze trafy ale o tym na samym końcu, kolejne rangi to już wyższy poziom ale oczywiście są do wybicia:

Zobacz screeny

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Jeśli chodzi o widełki punktowe dla danej rangi są one zmienne w zależności od innych graczy krótko mówiąc czym więcej graczy zagra tym więcej trzeba wbić punktów, przez weekend i tak większość graczy skupi się na lidze weekendowej także przez weekend nie powinno być większych zmian.

Także na temat squad battles wiecie już naprawdę wszystko, życzę wam powodzenia w wybijaniu jak najwyższych rang no i samych szczęśliwych paczek.

Tak jak napisałem część graczy z paczek za squad battles użyłem do SBC a jako że w tym roku SBC wychodzą mi znakomicie to mam ich już dość sporo zrobionych:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wczoraj zrobiłem SBC Marquee matchups a dokładniej Portugal v Switzerland i to co znalazłem w paczce rozłożyło mnie na łopatki!

Moim skromny zdaniem karta Ones To Watch Brumy jest jedną z najlepiej zapowiadających się kart OTW, uważam że może kilka if’ów zgarnąć a co za tym idzie dać upgrade mojej karcie. Co ciekawe byłem na kupnie Brumy interesowałem się jego złotą kartą jednak jego cena dość mocno poszła do góry i miałem cichą nadzieję że trafie go w paczce, życzenie się spełniło i to z jakim bonusem! Byłem naprawdę w szoku jak to zobaczyłem to moja pierwsza karta OTW którą trafiłem w paczce, do których raczej nie mam szczęścia. W osiemnastce otworzyłem trochę paczek za coinsy i za fifa points. W sumie na FP wydałem 40 zł wiem nie dużo i około 80000 coinsów i nie trafiłem kompletnie nic! Zero samych ogórów aczkolwiek nie zaprzeczę że te ogóry przydają się przy SBC, póki co moje najlepsze trafy pochodzą z paczek za wykonanie SBC dlatego polecam je robić i ogólnie zdobywać jak najwięcej paczek od EA bo tam znajdziemy fajne karty, nawet w paczkach za edycję ikony nic nie trafiam. No dobra ale ten Bruma to nie jedyny dobry traf w tej paczce, patrzcie na to:

Zobacz co jeszcze trafiłem

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Ogólnie na tej paczce zarobiłem koło 55000 nie sprzedając Brumy i nie rozgrywając draftu. Kolejną ciekawostką jest fakt że w drafta też miałem ochotę zagrać i zamiast wydawać coinsy trafiłem żeton, świetna sprawa!

Z czystym sumieniem mogę napisać że to była moja najlepsza paczka w życiu, mam tylko nadzieję że nie ostatnia.

I tym miłym akcentem kończę ten wpis, mam nadzieję że wszystkie informacje dotyczące squad battles będą dla was przydatne i że są one czytelne.

Bo mimo wszystko stworzenie czegoś takiego jest bardzo czasochłonne ale liczę że będzie tak przydatne jak chociażby FIFA Ultimate Team – Chemistry Styles (Style gry)

Który swoją drogą wymaga nie wielkiej aktualizacji o którą postaram się na dniach.

Jedyna w swoim rodzaju recenzja FIFY 18:

 

Witajcie mam za sobą pierwszy tydzień gry w FIFE 18, rozegrałem grubo ponad 100 meczy więc wiedza na temat nowej fify mam.

Zacznę od tego że to będzie raczej recenzja trybu ultimate team (fut) niż samej fify.

Na początek jednak powrót Huntera, coś co mi nie pasowało w poprzedniej wersji, ten tryb w ogóle mnie bawił a w najnowszej odsłonie?

Jest znakomity kontynuacja jest milion razy lepsza jest przede wszystkim otwarta na nowe kierunki a nie tylko Anglia, Anglia i tylko Anglia, mamy nowe kierunki rozwoju talenta Huntera, pojawiły się nowe wątki w życiu prywatnym Huntera, jednak nie będę zdradzał fabuły bo to zepsuje zabawę tym co jeszcze nie grali.

Ja polecam z czystym sumieniem ten tryb w osiemnastce! Oczywiście istnieje możliwość kontynuacji kariery z 17.

Ze swojej strony dodam że po tygodniu jestem już na półmetku drogi do sławy a gram w fife od 26.09.2017, rok temu w grudniu miałem może 10-15% to jest najlepszy dowód jak rozwinął się ten tryb.

Kolejnym trybem w jaki zagrałem to jakiś kobiecy puchar zagrałem w niego tylko dlatego że można było zgarnąć sporo osiągnięć co mi się udało, tryb oczywiście nic wielkiego nie wnosi ale jest fajna odskocznią.

No i to co tygryski lubią najbardziej czyli FIFA ultimate team, tryb kochany i znienawidzony powrócił, z mniejszymi i większymi problemami.

Ja osobiście nie miałem problemow z serwerami, póki co odpukać nie wywaliło mnie z serwerów, nie miałem komunikatów że serwery są niedostępne itd.

Za to miałem inne problemy o której pisałem tutaj do tego doszły problemy z tym że nie dostałem bonusów za zakup edycji ikony i to tak naprawdę były moje jedyne problemy z osiemnastka. Do dnia dzisiejszego nie usłyszałem słowa przepraszam ale moja sprawą ponoć zajmuje się kierownictwo polskiego supportu EA chce to widzieć i mam nadzieję że w końcu doczekam się na przeprosiny i rekompensatę.

Jeśli chodzi o samą rozgrywkę w grze daje w wielu momentach daje naprawdę sporo frajdy, piłki posyłane w uliczki, dośrodkowania czasami wygląda to wspaniale i chce się klaskać. No ale ten system kolizji piłkarzy to jest po prostu dramat i katastrofa. To jest coś co mnie najbardziej frustruje w najnowszej edycji fify bo problem jest nie tylko w trybie UT ale także w pozostałych i wygląda to beznadziejne, pozostaje mieć nadzieję że zbliżająca się wielkimi krokami poprawka rozwiąże ten problem, kolejnym problem to gra defensywy nie chce się powtarzać bo wygląda to tak jak kolizje czasami jest ok a czasami obrona z nie wiadomych przyczyn się rozlatuje jak domek z kart a przeciwnik wchodzi w pole karne jak gorący nóż w masło, nadzieją mógłby być bramkarz ale gra bramkarzy też pozostawia wiele do życzenia. Pod względem rozgrywki jest sporo do poprawy ale może to finalnie wyglądać znakomicie i liczę że ta znakomita fifa pojawi się już na dniach, bo ja przewiduje że aktualizacja powinna pojawić się na dniach i byłbym bardzo zdziwiony gdyby się okazało że jej nie dostaniemy w ciągu miesięcy od premiery. Czy jest to powód do krytykowania ea? Oczywiście że tak bo każdy chciałby kupić od razu produkt końcowy ale niestety tak się nie da wszystkie wersje bety itp. Nigdy nie odwzorują tego co będzie się dziać po premierze. I z jednej strony rozumie EA ale z drugiej strony jako klient za taka kasę oczekiwałbym mniej błędów. Koniec końców jednak nie żałuje wydania takiej kasy na grę (jest to najdroższa gra jaka w życiu kupiłem) bo mimo wszystko nawet teraz bardziej cieszy. Liczę że poprawki rozwiążą wszystkie problemy i rozgrywka będzie wyglądała tak jak sobie ją wyobrażam.

Mega nowością w trybie ultimate team jest squad battles i to jest nowość która może odmienić cały tryb ultimate team, do premiery osiemnastki głównymi trybami była liga online oraz mistrzostwa fut i ewentualnie draft, nie było żadnej konkretnej alternatywy dla graczy offline, wiem zapytacie ale kto gra offline?

A według statystyk wychodzi na to że jest spora grupa graczy która woli zabawę offline, gdzieś obiło mi się o uszy że jest to nawet 40% graczy futa, ja jednak uważam że jest to mocno zawyżona liczba.  Sam od czasu do czasu coś tam offline zagrałem ale granie tandetnej ligi z oryginalnym składem było nudne.

Oczywiście był także tryb draft i nadal jest jednak trzeba pamiętać o tym że ten tryb jest w pewien sposób płatny.

A teraz? W squad battles mierzymy się z drużynami złożonymi przez innych graczy również przez zawodowych piłkarzy, tygodniowo mamy jedno wyzwanie od zawodowego piłkarza i mierzymy sie ze składem który on zbudował. Oprócz tego mierzymy się z drużynami innych graczy i tu pojawia się znak zapytania bo początkowo wyglądało to tak jakbyśmy dostawali 4 przeciwników co 24h, jednak pod koniec tygodnia a dokładniej na weekend aktualizacja przeciwników była co 8 godzin. Pytanie jakie się nasuwa czy tak będzie co tydzień czy był to wyjątek bo część graczy mogła grać wcześniej i nabijać punkty.

Tryb wygląda bardzo prosto mamy do rozegrania cztery mecze, wybieramy przeciwnika a potem poziom gry od poziomu zależy ile punktów dostaniemy, czym wyższy poziom tym więcej punktów od razu piszę że tryb ultimate to jest jakiś kosmos. Po meczu pojawi się nam informacja ile punktów zdobyliśmy i do jakiego rankingu należymy, zaczynamy oczywiście od rankingu brązowego 3, z każdym kolejnym meczem idziemy w górę brązowa 2 potem 1, srebrny 3 itd.

Czym wyżej jesteśmy w rankingu tym lepsze nagrody otrzymamy na zakończenie turnieju a turniej kończy się w poniedziałek o 2 w nocy.

I po pierwszym tygodniu mogę powiedzieć że nagrody są pokaźne mi udało się dojść do rankingu złoty 1, za co otrzymałem 13000 coinsów i kilka fajnych paczek myślę że zarobiłem na tym 40000 coinsów, warto? WARTO!

Tryb jest świetny, ale napiszę o nim krótki osobny wątek, który na pewno będzie się cieszył dość sporym powodzeniem, myślę że wpis pojawi się jeszcze w tym tygodniu.

Jeśli chodzi o sezony online to dopóki nie będzie łątki to szkoda nerwów, zagrałem z 20 meczy wszystkie na styku a gdzieś przez głupie błędy przegrywałem.

Na zakończenie krótko o tym od czego ja zaczynam w trybie ultimate team, oczywiście zaczynam od bonusów jakie dają trenerzy, więcej szczegółów tutaj dlaczego dla mnie jest tak ważne? Dlatego że szkoda przedłużać kontrakt o 28 meczy skoro niskim nakładem można go przedłużać o 42, tak samo wygląda kwestia kart kondycji po co kupować drogie złote karty skoro taki sam efekt możemy uzyskać tańszymi srebrnymi, dla was to też powinno być ważne!

Tym bardziej że na początek mało kto zwraca na to uwagę i sprzedaje użyteczne karty za śmieszne pieniądze.

Poniżej moi menadżerowie i trenerzy kondycyjni inne karty mnie nie interesują

Zobacz menadżerów i trenerów kondycyjnych

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

Jeśli chodzi o ceny powyższych kart, to wygląda to następująco pozłacany menadżerów kupowałem maksymalnie za 350 coinsów nigdy więcej, kilku trafiłem w paczkach, za każdą kartę trenera kondycyjnego zapłaciłem 200 coinsów, efekt końcowy:

Kliknij i zobacz co zyskasz

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

 

Co tu dużo mówić naprawdę na początek warto zainwestować bo bonus będziemy mieć cały czas, no chyba że zaczniemy sprzedawać karty menadżerów i trenerów. Na koniec moja “najlepsza| paczka, najlepsza bo po raz pierwszy od dobrego roku trafiłem if’a w paczce! Ogólnie rzadko kiedy zdarza się żebym trafiał takie karty

Zobacz paczkę z ifem

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

No ale jak już trafiłem if’a no to musiał być to oczywiście jeden z najgorszych, jeszcze garść statystyk zobaczcie kto jest kozakiem w osiemnastce:

Sprawdź kozaków w fifie 18

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[collapse]

A to ci niespodzianka co nie? Dobra kończę zaraz aktualizacja squad battles więc trzeba szybko nabić punkty.

Kilka godzin temu w wpisie Pierwszy zarobek w FIFA Ultimate Team 18 wspomniałem o swoich problemach z wersją próbna FIFY 18.

Dzisiejszy dzień był ostatnim na rehabilitacje ze strony EA czy też Microsoft’u ale niestety stało się tak jak się stało, gra nie ruszyła.

Na początek zacytuje to czym tak bardzo się chwali EA:

ABONENCI GRAJĄ WCZEŚNIEJ
WERSJE PRÓBNE DOSTĘPNE TYLKO DLA ABONENTÓW
Wypróbuj nowe gry EA przed premierą. Postępy z takiej wersji można później przenieść do pełnej gry, jeśli zdecydujesz się ją kupić.

Wygląda na to że to wszystko wygląda ładnie tylko i wyłącznie na ich stronie, bo do premiery zostały jakieś 3 godziny a ja w grę nie zagrałem ani przez sekundę!

Żeby nie było że wale jakieś ściemy czy coś:

Jak widzicie mam zasadność się wkurzać, wykupuje EA Access na rok z góry bo zachęca mnie do tego m.in wersja próbna przed premiera.

Przecież równie dobrze mógłbym 20 września kupić na allegro czy gdzie indziej ea access na 14 dni za jakieś śmieszne dwa złote ale wolałem z góry wydać i dać zarobić EA oraz microsoftowi bo mnie ta usługa do siebie przekonywała, a także pomagała w prowadzeniu blogu, bo tematyka FIFY na blogu występuje może nie za często ale się pojawia.

Najnowsza edycja oznaczona numerkiem 18 według mnie miała być najlepsza, miał być efekt wow. O czym zresztą pisałem w Ostatnie dni FIFY 17. Dlatego tak bardzo zależało mi na dobrym materiale przed premierą gry, wszyscy oczekiwania mieli wysokie a nie każdy mógł pograć i się z grą zapoznać, chciałem wam dać trochę materiału z tej dziesięciogodzinnej wersji próbnej. Jednak EA do spółki z Microsoftem to delikatnie mówiąc zepsuli.

O usługach microsoftu i ea pisałem już rok temu Konsola Xbox One S tak byłem zachwycony konsola od microsoftu.

Usługę od EA zachwalałem:

Jeśli chodzi o abonamenty czy to xbox gold czy ea access to nie ma najmniejszego problemu, wklepujemy kod i tyle mamy aktywne wszystko jest ładne i czytelne. A na dodatek w rozsądnych cenach, EA Access na rok kosztuje 80 zł w zamian dostajemy dostęp na dzień dzisiejszy do 25 gier, czyli za nie całe 7 zł miesięcznie można pograć w całkiem przyzwoite gry jak chociażby FIFA 16, NHL 16 czy Need For Speed. Usługa ta jest dostępna dla xboxa oraz PC więc to kolejny plus dla konsoli Microsoftu.

Powoli zbliżamy się do godziny 22:00 czego żałuje że nie zajrzałem do powyższego wpisu, przed chwilą sobie go przeczytałem i jest tam coś takiego:

Największy problemem jaki mnie spotkał to odpalenie FIFY 17 w wersji próbnej dzięki EA Access przed premierą, trochę to zakręcone, bo po zainstalowaniu FIFY 17 oraz EA Access Hub’a trzeba wybrać zagraj w demo i dopiero wtedy gra się odpali w wersji próbnej w którą można grać przez 10 godzin

Postanowiłem to sprawdzić jak to wygląda w osiemnastce i byłem bardzo sceptyczny ale przeżyłem szok, tak jak rok tak  i w tym roku żeby zagrać w wersje próbną należało uruchomić demo. Tak! Na dwie godziny przed premierą gry rozwiązałem swój problem, własnym wpisem na blogu to chyba najlepszy dowód jak przydatny jest ten blog – dla wszystkich. Zastanawia mnie jednak jedno brak kompetencji pracowników EA, prawie 180 minut rozmów z konsultantami ea, czyli prawie 3 godziny, różne próby rozwiązania problemów, pobieranie na nowo, resetowanie konsoli, sraty pierdaty. Nic nie pomagały, czemu żaden z pracowników ea nie wiedział że zamiast graj należy kliknąć w demo? Oczywiście sprawy nie pozostawię tak sobie, nie chodzi mi o pieniądze czy czas zmarnowany na telefony do EA ale fakt braku kompetencji pracowników, nie jednego tylko kilku! Nie wiem z iloma konsultantami rozmawiałem ale było ich minimum sporo.

Jaki z tego wniosek? Jak będę zainteresowany fifa 19 to pierwsze co zrobię po pobraniu gry wejdę na swojego bloga i poczytam o tym jakie miałem problemy wcześniej. A póki co zaczynam grać!

Dokończyłem dziś popołudniu SBC Kick off o którym pisałem wcześniej a dokładniej wyzwanie starting XI i paczki były bardzo udane trafiłem między innymi Tiemoué Bakayoko którego sprzedałem za 28000 coinsów, oprócz tego Rafinha, Milner czy też bohater Betisu Sevilla w meczu z Realem czyli Adan. w sumie zarobiłem na tym grubo ponad 30000 coinsów i zaczałem robić kolejne wyzwania a dokładniej hybryd o których wspomniałem na samym końcu wcześniejszego wpisu, 3 z 4 wyzwań zrobiłem, w paczkach też niezłe trafy ale już nie tak dobre jak za kick off, jakieś candrevy itd. wszystko raczej poszło na wykonanie kolejnych wyzwań.

Dobra koniec idę grać!

Wpis typu pierwszy zarobek w FIFA Ultimate Team 18, miał się pojawić trochę wcześniej.

Taki miałem plan jednak EA czy też microsoft postanowili zepsuć mi ten plan i utrudnić sianie pomocy innym.

Jako posiadacz xboxa i opłaconego abonamentu EA Access miałem zacząć grać w FIFE 18 a przede wszystkim w FUT’a 18

od czwartku 21 września. Rok temu działało to wszystko perfekcyjnie więc nie przewidywałem żadnych problemów, a tu niestety nie miła niespodzianka!

Mamy już poniedziałek 25 września a ja nie zagrałem w fife ani przez minute, telefony do EA to jednym słowem parodia.

Proponowane rozwiązania resety, ponowne pobranie gry itd. nie pomogły, ale to temat na kolejny wpis. Nawiasem dodam że grę pobierałem chyba z 8 razy (gra waży 43 GB).

Pokrzyżowało mi to niestety dość mocno moje plany dotyczące pierwszego zarobku w FIFA Ultimate Team, ale pokrótce opiszę co bym zrobił:

ta część dotyczy tylko graczy którzy już grali we wcześniejsze wersje fify, na sam początek dobrze zarobić trochę coinsów na nagrodach z katalogu, z katalogu wybieramy przede wszystkim wszystkie stroje i piłki.

Po wejściu w tryb Ultimate Team owe nagrody pojawia się nam jako karty teraz wystarczy wszystko sprzedać na quick sellu i myśle że zarobimy na tym od 5000 coinsów w górę. O ile pamieć mnie nie myli powinno być tego więcej ale nie jestem w stanie tego potwierdzić.

Druga sprawa to dodatkowe coinsy za mecz, mając wyższy level nie ma się co zastanawiać i lecieć od nagród z najwyższego poziomu czyli 15 x 1000 coinsów co nam daje około 21000 coinsów za mecze do tego jeszcze nagrody np. za mistrzostwo i można mieć już koło 25000. Z katalogu nagród warto też wybrać sobie nagrodę rozszerzająca listę transferową, domyślnie 30.

Na całe moje szczęście, bez problemu działał mi webapp oraz aplikacja companion która jednak do zarobku na handlu się nie nadaję więc o niej nie będę pisać.

Wchodzę w webappa, pierwsza konfiguracja, kilka jakichś głupich paczek, totalne zero! Już zaczynam narzekać, że po co ja tą fife kupiłem itd.

ale wchodzę sobie w sbc myślę a pewnie nic tam nie będzie, ale były już przygotowane sbc, zrobiłem:

I tak naprawdę oba te SBC zrobiłem nakładem 2000 góra 3000 coinsów + to co wypadało z paczek a tu już trafy były naprawdę fajne! I to mnie trochę uspokoiło i nakręciło. Najlepszy traf? Ribery, poszedł za 14500, oprócz tego sporo kart na które nie zwróciłem uwagi, na pewno był jeszcze Carlos Bacca i Duarte. Ogólnie zarobiłem na tym z 22000 coinsów i postanowiłem już zbudować sobie skład.

A prezentuje się on tak:

Diego Lopez 950
Nelson Semedo 5900
Ruben Semedo  500
Murillo  1200
Jaume Costa 1000
Kondogbia 900
Denis Suarez 1000
Partey 1100
Vela 1300
Muriel 4000
Nolito 650
Bacca 0
Lerma 400
Duarte 0
Capa 1000
Pablo Hernandez 450
Escalante 400
Theo Hernández 1200
razem 21950

Skład oparty na doświadczeniach z poprzedniej FIFY i mam nadzieje że na ligi 10,9 i 8 spokojnie wystarczy.

W moim klubie zostało jeszcze sporo kart więc zabrałem się za kolejne sbc:


Z sbc reserves i subsitutes nie było najmniejszego problemu wszystko poleciało z tego co miałem w paczkach, kupiłem jedną kartę za 350 coinsów do substitutes. W paczce za reserves nie było nic ciekawego wszystko poleciało do klubu, w paczkach za substitutes według mnie też szału nie było ale kart piłkarzy miałem naprawdę sporo! Więc starym sposobem zacząłem je wystawiać za minimalną 400, kup teraz 450, mówie tu o kartach z ovr w graniach 70 za mniejszy 350 i 400.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Tu pojawił się pierwszy problem o którym już pisałem, nie mając dostępu do katalogu nagród nie mogłem rozszerzyć listy transferowej więc mogłem max sprzedawać 30 kart a miałem ich do wystawienia w pierwszej partii coś koło 40, na screenie (screen robiony około 45 minut od wystawienia kart) obok widzimy 30 kart wystawionych na godzinę, 14 kart z tych 30 się sprzedało, wcześniej poszło coś koło 7 kart zarobek około 5600 coinsów. Odliczając zakup tej jednej karty 5250, a nadal mam do sprzedania 16 kart no i wszystkie karty brązowe które miałem w paczkach.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Tu oczywiście jest mowa o zarobku z paczek które dostałem za SBC, jednak użyteczne srebrne karty można spokojnie kupować za 200 coinsów, sposób ten działa od lat, nie wiem czemu ale jest wielu graczy którzy kupują srebrne karty i kupują je za te 400 czy 450 coinsów bo nie chce się im czekać na koniec licytacji. Patrząc na przykład mój kupujecie 30 srebrnych kart każda za 200 coinsów, czyli inwestujecie 6000, sprzedajecie połowę za 450, a drugą za 400 i zarabiacie na tym ponad 6000 coinsów. Jest to czasochłonne ale skuteczne, także jak macie dostęp do webapp’a to nie ma na co czekać! Ja mam już skład na pierwsze mecze a mam też trochę coinsów do wydawania!

 

Z SBC które jeszcze wielu graczy poleca:

 Sam jeszcze tego SBC nie robiłem ale ponoć trafy z niego są świetne także warto sprawdzić tym bardziej że na futhead są już pomoce w budowie składów pod te sbc.

W razie pytań piszcie w komentarzach.

A i zapomniałem dodać że za logowanie się do webappa otrzymujecie nagrody, ja np przed chwilą otrzymałem 1000 coinsów.

Ostatnie dni FIFY 17

 

Wczoraj mieliśmy premiery wersji demonstracyjnej FIFY 18, a to jednoznacznie oznacza koniec FIFY 17.

Oczywiście nie jest to definitywny koniec siedemnastki, bo gra jak i serwery będą nadal działać ale ta wersja będzie wymierać z każdym miesiącem, zresztą już teraz widać jak spadła ilość graczy, dziś chciałbym podsumować siedemnastkę.

Zacznę może od tego że zeszłoroczna FIFA jest wersją w którą najczęściej grałem, nigdy wcześniej nie rozegrałem tylu meczy w FIFE co w siedemnastce, za pewne dla wielu nie będzie to jakiś imponujący wynik.

Bo to zaledwie nie całe 600 meczy w fut’a oraz drugie tyle w sezonach online czyli w sumie coś koło 1200 meczy online, jeśli chodzi o inne tryby typu kariera nie została przeze mnie ruszona, tryb droga do sławy też mnie zbytnio nie przekonał, może go na dniach ukończę bo zostało mi chyba nie wiele.

Dlatego skupie się jednak na trybie fifa ultimate team, bo mimo że jest to najbardziej wkurzający tryb każdej fify to z drugiej strony jest najlepszym trybem.

Wcześniej w FUT’a grałem na PS4 i była to jakaś porażka i kpina, serwery to był dramat, wraz z zakupem siedemnastki zakupiłem również xbox’a one s.

I była to zmiana na lepsze, zmiana która sprawiła sporo radości, przez ten rok z serwerów podczas meczów wywaliło mnie tylko raz! Jeden, jedyny raz!

Różnica była kolosalna, poziom graczy też dużo wyższy. Ale frajda jest nie porównywalna.

Oczywiście bugów w fifie jest wiele i to się raczej prędko nie zmieni. W fucie najbardziej wkurzają słynne “wylewy” i liczę że to się zmieni w kolejnej edycji FIFY bo bez nich przyjemność z gry byłaby ogromna.

Przez ten rok przetestowałem naprawdę wiele składów i kart… Czasami było tak że stworzyłem skład i po trzech, czterech meczach go sprzedawałem bo grało sie beznadziejnie.

Zacznę od formacji, tutaj bezapelacyjnie najlepsza jest formacja 4-3-2-1, mimo że jest to dość ofensywna formacja to w obronie sprawdza się naprawdę bardzo dobrze a byłoby jeszcze lepiej gdyby nie wylewy.

Jeśli chodzi o skład to na blogu pisałem:

Początki z tym składem były rewelacyjne ale gdzieś koło 6 ligi pojawiała się ściana nie do przejścia.

Początkiem roku pojawił się taki skład:

I patrząc teraz przez pryzmat wszystkich doświadczeń koniec, końców ten skład jest tym najlepszym.

Mimo upływu kilku miesięcy, skład nadal mam oparty na bundeslidzę która według mnie jest najlepszą liga do trybu fut.

Bramkarz pozostał bez zmian, obrona się zmieniła aczkolwiek Tah’a i Opare mam w rezerwie a Sokratis z rezerwowego awansował do pierwszego składu, pomoc też zmieniona ale tu również nadal korzystam z usług Thiago i Renato którzy również są w rezerwie, warto też zauważyć że Naby Keita awansował z uzupełnienia składu do pierwszej jedenastki.

A w ataku ponownie pojawia się Breel Embolo tyle że w wersji ones to watch i według mnie to jest najlepsza karta z tej serii, karta która była dostępna od początku ale jej statystyki rosną wraz z pojawianiem się nowych kart danego zawodnika, dzięki temu że Breel Embolo pojawił się w TEAM OF THE WEEK 3, karta urosła z ovr 76 do 81 i jest to karta mega rzeźnika. Obok Embolo mamy naszego rodaka Roberta Lewandowskiego!

Który jest jeszcze większym rzeźnikiem, nabyłem go stosunkowo niedawno, rozegrał do tej pory 57 meczy ale statystyki ma zabójcze bo podczas tych 57 meczy strzelił 50 bramek, to mu daje średnią 0,87 bramki na mecz według futbin ogólnie ta średnia wynosi 0,62 dla porównania Embolo zagrał 124 razy a strzelił zaledwie 34 bramki. Trzecim gościem w moim tercecie jest Reus który jest bardzo podobny do Embolo statystyki ma wręcz identyczne.

W sumie moje trio zdobyło  119 goli i zaliczyło 71 asyst według mnie wynik naprawdę bardzo dobry.

Zajrzyjmy jednak na ławkę tam oprócz wymienionych już Tah’a, Opare, Thiago i Renato mam takich gości jak:

Jak widać pojawia się tu kolejny zawodnik z wpisu o tym składzie czyli Dembele i jest on kluczowym rezerwowym, bo najczęściej zmieniam trio RLE (Reus-Lewandowski-Embolo) na FAD (Forsberg-Aubameyang-Dembele), nie ma się co oszukiwać FAD dla zmęczonego rywala to jest katorga, a gra z kontry to czysta przyjemność, prym wiedzie oczywiście Gabończyk który w 79 meczach zdobył 37 bramek ogólnie statystyki rezerwowego trio wyglądają następująco:

74 gole i 39 asyst.

Jeśli chodzi o największe odkrycie tego składu to bez wątpienia jest nim Muller jako środkowy pomocnik, jego pracowitości w obronie i ataku są wysokie dzięki czemu świetnie broni (mimo słabych statystyk obrony) a jeszcze lepiej atakuje, nie ma to odzwierciedlenia w liczbach bo 8 bramek i 6 asyst w 36 meczach nie powala na kolana ale często jest tak że sama jego obecność w ataku sieje spustoszenie, wybija z rytmu rywala który się gubi a korzysta na tym zazwyczaj ktoś z dwójki Lewandowski, Aubameyang. Muller mnie miło zaskoczył i zawsze jak pauzuje za kartki bardzo mi go brakuje w składzie.

Skład jest naprawdę bardzo mocny i pewnie gdyby miał lepsze umiejętności to takim składem wygrywałbym mecz za meczem.

Jednak moje umiejętności pozwalają na grę co najwyżej w 3 lidze. Skład nie jest drogi bo na xboxie kosztuje koło 200 tysięcy coinsów to nie jest wygórowana kwota biorąc pod uwagę że większość graczy gra już od prawie roku.

Koniec końców uważam że FIFA 17 to całkiem udana wersja.

Przejdźmy jednak do osiemnastki, od wczoraj jest dostępne demo tej wersji.

No i musiałem ją sprawdzić.

Jestem zszokowany bo gra różni się kolosalnie od siedemnastki, wiadomo gra przeciwko sztucznej inteligencji to nie to samo co gra online jednak różnice widać gołym okiem, FIFA 18 jest dużo żywsza, realniejsza idzie to gdzieś w stronę pesa. Według mnie może to być przełomowa edycja fify widać że silnik Frostbite jest bardziej dopracowany. I już nie mogę się doczekać pełnej wersji, w tym tygodniu najprawdopodobniej zamówię poniższą edycję:

Tak wiem, pamiętam że krytykowałem cenę tej wersji, jednak po przeliczeniu rabatów okazało się że jest to najlepszy wybór, przede wszystkim, po uruchomieniu fify 17 pojawia się nam promocyjna cena powyższej edycji za co otrzymujemy 10% rabatu, po przejściu do sklepu otrzymujemy kolejne 10% za posiadanie abonamentu ea access czyli w sumie 20% czyli coś koło 80 zł. EA access to kolejny atut xboxa nad PlauStation.

Także jak wszystko pójdzie po mojej myśli od 21.09 będę grać w pełną wersje FIFY 18, będę się starał również zamieścić jak najwięcej informacji o pełnej wersji.

Na blogu wygląda to różnie dlatego polecam śledzić mojego instagrama można tam już zobaczyć bramki z fify 18.

Z poprzednich wpisów polecam:

A nowym graczom polecam przede wszystkim zapoznanie się z poniższymi wpisami:

Powyższe wpisy są najpopularniejszymi wpisami na temat fify ultimate team.

Na koniec jeszcze linki do wersji demonstracyjnej FIFY 18:

To by było na tyle.

Jeszcze na koniec bonus w postaci soundtrack’a na spotify

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony:

 

Kontynuując wątek Zapowiedź FIFA 18 co już wiemy

Dziś dowiadujemy się o kolejnych ikonach, do tej pory wiedzieliśmy o Ronaldo, Lwie Jaszynie, Pele, Maradonie i Thierrym Henrym. Wczoraj pokazano kolejnych piłkarzy w FIFA 18. Mowa tutaj o następujących piłkarzach:

  • Ronaldinho Gaucho
  • Ruud Gullit
  • Roberto Carlos
  • Jay-Jay Okocha
  • Patrick Vieira
  • Peter Schmeichel
  • Carles Puyol
  • Alessandro del Piero
  • Michael Owen
  • Deco
  • Rio Ferdinand

Nazwiska robią wrażenie jednak weźmy sobie pod uwagę kogo na to będzie stać? Gram w FIFE 17 od premiery do tej pory jedynymi legendami którymi grałem byli piłkarze których trafiłem w paczkach i nie byli oni na stałe tylko wypożyczeni, legendami jakimi udało mi się zagrać:

  • Jens Lehmann
  • Javier Zanetti
  • Henrik Larsson
  • Robbie Fowler

Czy którykolwiek z nich zrobił na mnie jakieś mega wrażenie? Nie.

Nie powiem fajnie by było pograć jakimś Puyolem albo Ronaldinho ale w tym momencie Puyol jako legenda na xbox kosztuje w granicach 200 000 coinsów według mnie za taką ilość coinsów zbudujemy bardzo fajna jedenastkę a tu mamy tylko jednego piłkarze a gdzie pozostałą 10tka?

Dlatego mnie legendy czy też ikony nie przekonują aczkolwiek jest tego medalu oczywiście druga strona.

Wczoraj EA zaprezentowała nam coś takiego:

Wideo

[collapse]
Wideo wersja polska

[collapse]

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

 

 

 

 

Ikony

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

RONALDO NAZÁRIO

Wybuchowa mieszanka niesamowitej szybkości, zabójczej precyzji pod bramką rywala i zapierających dech w piersi umiejętności dryblingu sprawiała, że ten legendarny brazylijski napastnik był postrachem każdej formacji defensywnej. Dwukrotny zdobywca Złotej Piłki Ronaldo Nazário po przejściu do Realu Madryt został jednym ze słynnych Galácticos.

 

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

RONALDINHO

Jeden z ostatnich prawdziwych artystów piłki – Ronaldinho to kwintesencja tego, o co chodzi w haśle Jogo Bonito. Dzięki nieskończonym pokładom fantazji i niesamowitej technice Brazylijski ofensywny pomocnik potrafił równie dobrze strzelać piękne bramki, co perfekcyjnie podawać lepiej ustawionym kolegom. Ronaldinho ma w swojej kolekcji najważniejsze trofea świata, a wszystkie je zdobył piękną grą, do tego z uśmiechem na ustach.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

DIEGO MARADONA

Maradona był jednym z najbardziej uzdolnionych piłkarzy w historii futbolu. Ten budzący postrach drybler potrafił ośmieszyć każdego obrońcę. Największy popis swoich umiejętności dał w ćwierćfinale Mistrzostw Świata 1986, kiedy to minął niemal połowę zawodników reprezentacji Anglii i na koniec strzelił bramkę, która później została wybrana przez FIFA najlepszym golem stulecia.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

THIERRY HENRY

Jeden z najlepszych strzelców w historii Premier League. Niesamowicie eleganckie i jednocześnie bezwzględnie zabójcze umiejętności strzeleckie Henry’ego przyniosły mu w ośmiu latach spędzonych w Arsenalu cztery Złote Buty. W reprezentacji, z którą wygrał organizowane w jego ojczyźnie Mistrzostwa Świata w 1998 r., strzelił łącznie 51 bramek w 123 występach, co dotąd pozostaje niepobitym rekordem.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

LEW JASZYN

Uznawany za jednego z najlepszych bramkarzy w historii futbolu „Czarny Pająk” jest nieodmiennie ikoną Dynama Moskwa, w którym spędził całą dwudziestoletnią karierę. Według szacunków statystyków czyste konto zachował w 270 meczach i obronił łącznie ponad 150 rzutów karnych. Jaszyn jest też jedynym bramkarzem, który otrzymał Złotą Piłkę.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

PELÉ

Jedyny Brazylijczyk, który strzelił w reprezentacji więcej bramek niż Ronaldo Nazário – Pelé jest zwyczajnie jednym z najlepszych piłkarzy wszech czasów. Sześć mistrzostw Brazylii, trzy Mistrzostwa Świata i ponad 600 bramek w meczach o punkty w karierze trwającej 21 lat w pełni usprawiedliwiają jego pozycję wśród bezapelacyjnie największych legend futbolu.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

RUUD GULLIT

Ruud Gullit był kompletnym, wszechstronnym i dynamicznym piłkarzem. Potrafił grać z dużym powodzeniem na wielu różnych pozycjach ofensywnych. Był kluczowym elementem legendarnego składu Milanu i reprezentacji Holandii. Do tej pory wielu kibiców wspomina z rozrzewnieniem jego wspaniałe umiejętności – i charakterystyczny wygląd.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

ROBERTO CARLOS

Roberto Carlos jest jednym z najlepszych lewych obrońców w historii piłki. Jego cudowna lewa noga zachwycała zarówno w klubie, jak i w kadrze narodowej. Pamiętne rzuty wolne Brazylijczyka stanowią niedoścignione wzory i uczyniły go jednym z najbardziej utytułowanych zawodników wszech czasów.

 

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

JAY-JAY OKOCHA

Jay-Jay Okocha jest uznawany za jednego z najlepszych piłkarzy z Afryki w historii tego sportu. Był silnym i uzdolnionym pomocnikiem o godnej pozazdroszczenia technice, niesamowitej szybkości, fantastycznej umiejętności dryblingu i potężnym uderzeniu. Nigeryjczyk czarował kibiców swoją grą przez blisko trzy dekady.

 

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

PATRICK VIEIRA

Patrick Vieira słynął ze swojej tężyzny i nieustępliwości. Mało kto potrafił równie dobrze kontrolować przebieg spotkania i dyrygować środkiem pola. Połączenie doskonałych warunków fizycznych, wysportowania i techniki pozwoliło mu zapisać się w historii piłki jako jeden z najbardziej kompletnych współczesnych pomocników.

 

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

PETER SCHMEICHEL

Peter Schmeichel, uważany za jednego z najlepszych bramkarzy w historii futbolu, zawsze niepodzielnie panował w polu karnym. Dwukrotnie wybrany przez IFFHS najlepszym bramkarzem świata Duńczyk zasłużył na status prawdziwej legendy Manchesteru United. 24 zdobyte trofea (a także 11 strzelonych bramek!) dobitnie świadczą o tym, dlaczego Schmeichel na zawsze pozostanie w bramkarskim panteonie.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

CARLES PUYOL

Chirurgiczna precyzja w obronie i długie poskręcane loki były znakami rozpoznawczymi Carlesa Puyola przez całą jego piłkarską karierę. Determinacja, niezłomność i niesamowite zdolności przywódcze sprawiały, że Puyol inspirował wszystkich wokół do lepszej gry, a także przyniosły mu szacunek rywali. Puyol był kluczowym elementem układanki zespołów, które sięgały po najważniejsze trofea piłkarskie. Wielokrotny triumfator rozgrywek klubowych i reprezentacyjnych zapisał się trwale w historii piłki jako jeden z najlepszych obrońców swojego pokolenia.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

ALESSANDRO DEL PIERO

Alessandro Del Piero jest uważany za jednego z najlepszych włoskich piłkarzy wszech czasów. Przez ponad dwie dekady czarował kibiców na całym świecie swoją niezrównaną techniką, niesamowitą skutecznością w polu karnym rywala i zabójczą precyzją z rzutów wolnych. Mistrz Świata z 2006 roku został zapamiętany jako bramkostrzelny zawodnik, który strzelał co najmniej jedną bramkę na każdym turnieju, w którym brał udział.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

MICHAEL OWEN

Michael Owen jest jednym z najlepszych strzelców w historii angielskiej piłki. Swoją drogę do sławy rozpoczął w bardzo młodym wieku na Mistrzostwach Świata w 1998 r. Niesamowita szybkość, boiskowy spryt, celne podania i zabójcza skuteczność pod bramką uczyniły Owena prawdziwą maszyną do zdobywania goli.

 

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

DECO

Dzięki doskonałemu połączeniu kreatywności, orientacji boiskowej, doskonałej techniki i nieustępliwości Deco było pomocnikiem bardzo wszechstronnym. Niesamowita precyzja jego podań i potężne uderzenia sprzed pola karnego często się śniły rywalom po nocach, a Portugalczykowi pozwoliły długo błyszczeć w rozgrywkach klubowych i reprezentacyjnych.

 

FIFA 18 poznajemy kolejne ikony

 

RIO FERDINAND

Rio Ferdinand jest przez wielu uważany za jednego z najlepszych obrońców w historii angielskiej piłki. Na boisku wyróżniał się nieustępliwością, twardą ale jednocześnie elegancką grą w obronie, uzdolnieniami technicznymi i niesamowitą precyzją podań. Dzięki swoim umiejętnościom przywódczym i doskonałemu przeglądowi pola zdobył wraz z Manchesterem United wiele trofeów i przez ponad dziesięć lat był ostoją defensywy reprezentacji Anglii.

 

[collapse]

O co chodzi z tymi trzema kartami na każdego zawodnika? Dwie z trzech dostępne będą od razu w paczkach. Trzecia, najlepsza wersja danego piłkarza pojawiać będzie się w trakcie specjalnych wyzwań, co ma uczynić je czymś wyjątkowym.

Pytanie jakie to będą wyzwania bo jak takie jak chociażby karty futties gdzie trzeba wymienić skład warty kilkadziesiąt albo kilkaset coinsów to dla mnie to i tak nie ma sensu. Ale poczekamy i zobaczymy, ja nadal bije się z myślami czy zakupić wersje z ikoną Ronaldo.

Źródło

FIFA 18 na Nitendo Switch:

Temat FIFY 18 się rozkręca po wątkach: Zapowiedź FIFA 18 co już wiemy oraz FIFA 18 z nowościami EA Sports zdradza cechy gry, czas na FIFA 18 na Nitendo Switch.

Zacznij może od krótkiej informacji na temat samego urządzenia na które będzie najnowsza FIFA.

Nitendo Switch to oczywiście konsola gier wideo firmy Nintendo wydana 3 marca 2017 roku, jest to dość świeży sprzęt ale także dobrze sprzedający a każdy skrawek jest dobry żeby go połknąć ale przecież są inne konsole ale Switch wyróżnia się tym że można na nim grać i w domu i w podrójest to możliwe dzięki temu że konsole można podłączyć pod telewizor a także korzystać tak jak z tabletu, konsola sama w sobie jest naprawdę fajna co jest niefajnego?

No jej cena która w tym momencie wynosi 1500 zł i według mnie jest to cena zbyt wysoka dla Polaków za dodatkowy gadżet bo jak ktoś będzie miał wydać 1500 zł to kupi PS4 albo xboxa one. Tyle słowem wstępu.

 

EA SPORTS™ o FIFA 18 na Nitendo Switch:

FIFA 18 STWORZONA Z MYŚLĄ O NINTENDO SWITCH
Gra EA SPORTS FIFA 18 powstała specjalnie z myślą o przyjemnej społecznościowej rywalizacji na Nintendo Switch. Realistyczna i wciągająca FIFA, którą znają i kochają miliony fanów, stworzona z myślą o konsoli Switch – graj w dowolnym miejscu, z dowolnym graczem i tak jak lubisz.

TWOJA FIFA, TAK JAK LUBISZ
Dzięki obsłudze różnych konfiguracji ekranu i kontrolerów, w tym rozłączonych Joy-Conów, gra FIFA 18 stworzona z myślą o konsoli Switch zapewnia płynną i emocjonującą rozgrywkę – niezależnie od tego, jak lubisz gra

WCIĄGAJĄCA ROZGRYWKA I REALISTYCZNA PREZENTACJA
Dzięki zaawansowanej technologii renderowania obrazu gra FIFA 18 na konsole Switch to najbardziej zaawansowana technicznie odsłona serii FIFA na platformę przenośną. Gracze zyskują nowe stadiony, realistyczny wygląd piłkarzy i nową mechanikę rozgrywki.

TWOJE ULUBIONE TRYBY – NA SWITCH
FIFA Ultimate Team, tryb kariery, szybka gra Switch i lokalne sezony – gra FIFA 18 stworzona z myślą o konsoli Switch zapewnia fanom bardziej rozbudowane tryby gry niż jakakolwiek inna platforma przenośna.

NAJLEPSI Z NAJLEPSZYCH
Gra FIFA 18 na konsolę Switch to też najlepsi piłkarze wszech czasów. Graj największymi legendami futbolu z Ronaldo Nazário na czele.

Niby wszystko wygląda ładnie i fajnie jednak patrząc na to co w sobie ma powyższa konsola nie sądzę żeby gra wyglądała tak jak na ps4 czy xboxie one, podejrzewam że będzie to gra taka jak na androida lub będzie to port z xboxa360/ps3.

Pozostaje też kwestia ultimate team skoro będzie to wersja dedykowana na switcha to będzie miała też za pewne swój rynek transferowy itd. A co to oznacza? że gracz który gra np. na konsoli ps4 lub xbox one będzie miał co innego na switchu.

Koniec końców uważam że wersja gry na switcha to raczej ciekawostka niż gra którą znam z xboxa one czy PS4. Ja temu projektowi sukcesu nie wróżę aczkolwiek jakaś kasa na pewno zasili budżet EA. Granie jakiejś kariery ma sens na tym urządzeniu ale ultimate team według mnie to będzie nie wypał chyba że EA przygotuje niespodziankę i dla wszystkich platform będzie jeden serwer, jeden rynek transferowy  itd.

W co sam nie wierze i nie uwierzę dopóki nie zobaczę na własne oczy.

FIFA 18 z nowościami EA Sports zdradza cechy gry:

Kontynuując wątek Zapowiedź FIFA 18 co już wiemy dziś się wątkiem FIFA 18 z nowościami EA Sports zdradza cechy gry.

EA Sports wciąż nie zaprezentowało czystej rozgrywki z FIFA 18, ale już możemy poznać konkretne szczegóły dotyczące nowości przygotowanych przez deweloperów. Twórcy zadbali o kilka przyzwoitych zmian.
W niedalekiej przyszłości powinniśmy pierwszy raz spojrzeć na FIFA 18. EA Sports na E3 pokazało zwiastun rozgrywki oraz trybu „Droga do sławy”, ale na czysty gameplay przyjdzie jeszcze czas. Na dobry początek otrzymaliśmy listę nowości zaimplementowanych do produkcji.

Już rozwój kariery Alexa Huntera na pewno elektryzuje wielu graczy. Twórcy ponownie pozwolą wcielić się zainteresowanym w młodego piłkarza, który otrzyma teraz możliwość podróżowania. W grze pojawi się więcej scenek przerywnikowych z udziałem profesjonalnych piłkarzy i dzięki temu podczas rozgrywki zobaczymy również między innymi Cristiano Ronaldo.

Mam nadzieję że kwestia podróżowania to dokładnie to samo o czym pisałem ostatnio czyli to że Alex będzie mógł grać w innych ligach, nie sądzę że od razu będą to wszystkie ligi ale jestem przekonany że będzie to mocniejsza część tych lig. Chociaż fajnie by było zobaczyć go w szatni razem np. z Michałem Pazdanem przed meczem ekstraklasy.

Studio uzupełniło główną stronę produkcji i właśnie na witrynie znalazły się dokładnie rozpisane cechy gry. W teorii naprawdę ciekawie zapowiada się „osobowość piłkarzy”, dzięki której przykładowo zobaczymy charakterystyczne zwroty Sterlinga lub „klasycznego Robbena”.

Ta cecha pokazuję że EA dąży do jak największego realizmu gry, pytanie jak to będzie działać? W tym przypadku musimy poczekać do premiery i zobaczenia samemu jak to się prezentuję, ja obstawiam że kwestia osobowości będzie przede wszystkim wykorzystywana w trybie z Alexem. A w trybach online będzie to mieć znikome znaczenie.

 

Już wcześniej otrzymaliśmy wstępne informacje dotyczące zmian w dryblingu i szczegóły zapowiadają się przyzwoicie. Teraz istotniejszy będzie balans ciałem i odpowiednie ustawienie się do piłki – w zależności od odbioru, przyjęcia, czy też ustawienia ciała zawodnik będzie inaczej reagował.

Tak prezentują się konkretne szczegóły:

  • PEŁNE DRAMATYZMU CHWILE – Nowe animacje ruchu i strzałów sprawiają, że kopnięcia i uderzenia głową są bardziej płynne, co pozwala zdobywać jeszcze piękniejsze bramki. Z kolei nowy sposób dośrodkowywania daje wiele różnych możliwości wrzucenia piłki w pole karne. Płynne wrzutki, centry na jedenasty metr i zawieszone piłki posłane na długi słupek dają nowe sposoby precyzyjnego zagrania piłki do wypatrzonego w polu karnym kolegi.
  • REALISTYCZNE STYLE GRY – Od tiki-taki po wysoki pressing – w grze FIFA 18 zespoły mogą wykorzystywać na boisku najpopularniejsze taktyki znane z największych stadionów. Nowy system ustawiania się piłkarzy pozwala lepiej wykorzystać dostępną przestrzeń i lepiej zgrywać w czasie ruch kilku zawodników, zaś udoskonalona taktyka daje więcej możliwości rozgrywania akcji dzięki wprowadzeniu nowych wyjść na pozycję i nieustannego wspierania zawodnika prowadzącego piłkę.
  • AUTENTYCZNE ARENY PIŁKARSKIE – Realistyczna wędrówka słońca po niebie, cieniowanie jakości filmowej, charakterystyczne elementy otoczenia murawy, butelki i wyrwana trawa na boisku, flagi kibicowskie z konkretnych klubów i stadionów, komentarz dynamicznie reagujący na wydarzenia na boisku i zmiany stanu murawy złożone razem dają najbardziej realistyczną oprawę meczów w historii serii FIFA. Podczas konstruowania ataku z trybun będą dobiegały dobrze znane z prawdziwych meczów przyśpiewki, kibice będą szaleli po strzelonej bramce tak jak na prawdziwych stadionach, a piłkarze mogą podbiec do sektora zajętego przez fanów swojego klubu, by razem z nimi świętować zdobytego gola.
  • TECHNOLOGIA REAL PLAYER MOTION – FIFA 18 to największy krok naprzód w rozwoju technicznym serii. Technologia ruchu prawdziwych piłkarzy to nowy system animacji poprawiający precyzję sterowania i doskonale odwzorowujący osobowość zawodników – teraz Cristiano Ronaldo i inni najlepsi piłkarze zachowują się i poruszają tak, jak na prawdziwych boiskach.
  • OSOBOWOŚĆ PIŁKARZY – W grze FIFA 18 od razu poznasz słynny sprint Ronaldo, fantastyczne zwroty Sterlinga i charakterystyczne ruchy ramion Robbena. Po raz pierwszy w historii serii rzeczywiste ruchy, wymiary i atrybuty piłkarzy decydują o tym, jak zawodnik będzie się zachowywał w grze, dzięki czemu każdy może naprawdę wejść w skórę najlepszych na świecie.
  • ZMIANY W DRYBLINGU – Nowa mechanika dryblingu pozwala najlepszym graczom podejść bardziej kreatywnie do pojedynków jeden na jednego. Bardziej precyzyjne prowadzenie piłki, ciaśniejsze zwroty i błyskawiczne przyśpieszenie. Tego jeszcze w grach piłkarskich nie było!
  • ZMIANY W ROZGRYWCE ZAINSPIROWANE PRZEZ CRISTIANO RONALDO – Za głębokimi zmianami w grze FIFA 18 stoi Cristiano Ronaldo, który na początku czerwca w barwach Realu Madryt obronił najważniejsze klubowe trofeum w Europie. Zarejestrowane dane o jego przyśpieszeniu, mechanice biegu, sztuczkach technicznych i technice oddawania strzałów pozwoliły zwiększyć płynność, precyzję i dynamikę sterowania w grze.

Tak jak już wcześniej pisałem FIFA dąży do tego żeby być jak najbardziej realistyczną grą piłkarską, wszystko na papierze wygląda ładnie, pięknie ale jak będzie w rzeczywistości? Zobaczymy ja mam tylko nadzieje że w końcu zobaczymy jakieś stadiony z Polski, mamy tyle pięknych obiektów a w grach pojawiają się one tylko od święta (EURO 2012 oraz Finał Ligi Europy). Ja z miłą chęcią grałbym w futa na stadionie narodowym albo chociaż na jakimś innym stadionie.

źródło newsa: Gry – PS4, Xbox One, Switch, PS3, X360, Wii U – PPE.pl